梦幻西游畅玩服扩容,24小时几变?玩家难题不少
你见过一天之内服务器数量像坐过山车似的游戏吗?梦幻西游畅玩服就上演了这么一出,这操作是不是让你心里打了个大大的问号?
一开始,官方说好了只开4个大区,不少主播早早预定,粉丝们也摩拳擦掌等着冲区。可谁能想到,开服前就突然加到了6个,12点的时候尊享通道直接瘫痪了,这明摆着是服务器撑不住了啊。到了下午6点,更是一下子扩到10个服。结果到了晚上9点15分,服务器列表又悄悄变回6个,新增的4个就这么没了踪影,这变来变去的,玩家们都看懵了。
要说这服务器的硬件能力,那可是有实实在在的证据。前6个服务器满满当当,负荷爆表,而新增的4个服务器,就算没有绿通也能秒进,这差距可不是一点点。首日多玩家涌入,看着热闹,可7天之后还能留下多少人,真让人捏把汗。
经济系统更是拉响了警报。玩家总资产才9000金,可组队一次就要20000金,单开玩家想组队都难,这日子没法过了。物资也缺得厉害,合成旗、飞行符都快用完了,连香火都得精打细算地用,玩个游戏搞得这么累。
来看看纵横天下服务器里玩家的真实情况。就拿小天宫这个角色来说,成长之路坎坎坷坷。从新手任务到20级,再到大雁塔,然后就卡在30级的门槛上动弹不得。资产也是起起落落,好不容易从宝图里产出点东西,像60爪刺书,可摊位上却虚标1000万,差距大得吓人。
社交层级也分得明明白白。做个除暴安良、初出茅庐的任务都有收费门槛,没钱都玩不了。那些首日就能击杀知了王的队伍,没点硬实力可办不到,这明显就是给少数人玩的。
再说说运营模式,经典的MMO游戏好像开始往页游的路子上走了。你看这服务器,一天之内从4个涨到10个,典型的野蛮增殖。绿通特权变成商品,秒进的异常情况暴露了服务器容量的谎言。估计过不了多久,每个区的活人都不到10个,到时候肯定得大规模合区。
承诺一次次缩水,扩容又失控,数据还不透明,经典IP的信誉就这么一点点被消耗掉了。
这事儿也给整个行业提了个醒。短期的热度和长期的生态怎么平衡?前6个服务器的理论容量摆在那儿,过度扩容肯定不行。单开散户难道就被抛弃了吗?看看那车费门槛和任务设计,真让人寒心。道具短缺到底是故意调控还是运营失职?
合成旗、飞行符都不够用了,这游戏还怎么玩。主播特供服是不是对其他玩家不公平?那原始4个服务器的特权问题可不小。消失的服务器就这么算了?21:15列表篡改事件总得有个说法吧。页游化的运营方式正在伤害MMO的核心价值,社交和成长的感觉都变味了。试探玩家忠诚度也得有个底线吧。
未来可能有三种走向。理想点的,就守着6个服务器的容量,赶紧修复经济系统,把合成旗的产能提上去50%。妥协点的,容忍滚服模式,那过不了3个月,肯定会迎来一波合区潮,到时候退游的玩家少不了。要是继续扩容,那每个区都得变成鬼区,IP价值就真的回不来了。
游戏运营就像栽树,得慢慢养,急着开花结果,最后可能连树都养死了。玩家的心伤了,想再暖回来可就难了。